“Fallout” en Amazon Prime Video apenas se ha robado los corazones y las mentes de los jugadores en general, obteniendo una puntuación del 93 por ciento en Rotten Tomatoes y demostrando una vez más que los videojuegos pueden encontrar fama en la pantalla grande. La franquicia ambientada en un páramo nuclear, que se lanzó por primera vez en 1997, ha estado postrada en cama tras el lanzamiento de Fallout 76 de 2018.
Resurgiendo en forma de serie de televisión (como un habitante de una bóveda que abre las puertas al páramo por primera vez), el emocionante debut de “Fallout” me hizo desear un viaje de regreso a su versión más atractiva hasta el momento: una experiencia que ahora ha transcurrido una década. desde su última entrada y casi 15 años al momento de escribir este artículo.
Como mi primera incursión en la franquicia, “Fallout 3” me abrió los ojos a un mundo que se aferraba a su propia y extraña identidad. El juego marcó su primera estructura 3D, reemplazando los antiguos gráficos 2D y el combate por turnos con acción en tiempo real que fue puntuada con el llamado sistema VAAT, haciendo que todo, desde disparar un AK hasta lanzar una granada, fuera mucho más fácil. más simple.
Pero más allá de su jugabilidad y apariencia reinventadas, “Fallout 3” se destacó debido en gran parte a una historia entrañable en la que los jugadores atravesaban el páramo apocalíptico de Washington DC en busca de su padre, acertadamente expresado por Liam Neeson. En el camino, serás recibido en este infierno con una larga lista de personajes y lugares que aún se mantienen hasta el día de hoy, lo que le da a “Fallout” su naturaleza original.
A pesar de su antigüedad, no hay mejor momento para revivir la magia de esta increíble entrada de “Fallout”, una que hoy en día se olvida con demasiada frecuencia frente a las experiencias modernas de la franquicia. Ya es hora de regresar a Yermo Capital.
Un camino solitario…
“Fallout 3” da vida a un mundo destrozado y destrozado que era literalmente la capital de Estados Unidos. Un lugar que alguna vez representó la libertad y la democracia más de 200 años antes de la historia contada en “Fallout 3” ahora está en ruinas, con estructuras de importancia política e histórica deslizándose hacia ruinas destrozadas.
Aunque está impregnado de su tono gris y oscuro, “Fallout 3” todavía luce increíble 15 años después de su lanzamiento. Tal vez sea solo la nostalgia la que habla, pero es difícil no enamorarse una vez más de su inquietante telón de fondo, uno que ve una mezcla tan interesante de carácter en sus innumerables ciudades y paisajes.
Un buen ejemplo es el ruinoso portaaviones convertido en asentamiento post-apocalíptico de Rivet City, que literalmente zumba en su propio movimiento de balanceo mientras el metal del barco chirría con siglos de óxido y descomposición. También está la encantadora primera parada para todos los viajeros cautelosos de “Fallout 3” en Megaton, un pequeño pueblo de chabolas que se siente como si estuviera unido por pegamento (y vive precariamente con una bomba nuclear en el centro).

Dar vida a estos lugares inolvidables es una partitura dirigida por el veterano compositor de Fallout, Inon Zur, quien le regaló a este mundo un ambiente pseudo-pacífico con matices místicos mezclados con ligeras notas aterradoras. La música en sí tiene carácter propio, elevando tu tiempo en este mundo con un toque de esperanza mientras recorres el camino solitario en busca de tu próxima aventura.
“Fallout 3” es una joya muy preciada en este sentido. Su OST no necesariamente destaca como un ganador inmediato, pero años después he llegado a encontrar una sensación extraña en cómo me deja con ganas de más. La música me hace querer continuar, no sólo por tocar, sino por ver el mundo bien otra vez, a pesar de su naturaleza perdida.
Son esos momentos en los que solo estás tú y la música flotando a través de la experiencia donde “Fallout 3” realmente cobra vida. Quedas cautivado no solo por sus lugares tentadores e inolvidables, sino también por cómo la música evoca este increíble sentimiento dentro de ellos que es casi una mezcla de pérdida y un poco de esperanza.
…Impulsado por lo estrafalario
Pero no sería un juego de “Fallout” sin su naturaleza loca y violenta. El Megatón antes mencionado es de gran importancia aquí, ya que demuestra ser un trampolín para el jugador en su búsqueda moral a lo largo del juego. La ciudad se erige allí como un faro, una cuestión de bien y de mal: ¿se prepara la bomba nuclear en su centro y se mata a cientos (si no miles) de personas? ¿O lo arreglas para que nunca explote y mantengas el mal a raya?
Para un chico de 15 años, esta premisa era bastante alarmante, por decir lo menos. Por supuesto, todo el mundo tiene que intentar hacer explotar Megatón al menos una vez en una partida, aunque sólo sea para ver la magnificencia de una detonación nuclear en el contexto de un avión ya desolado. Pero este mismo tipo de búsqueda y ponderación moral es exactamente de lo que se trata “Fallout”, y es una de las pocas misiones en los juegos que se me ha quedado grabada desde tiempos inmemoriales.
Y no está solo. No busque más, la ubicación de Paradise Falls, que alberga a un grupo de sórdidos traficantes de esclavos. ¿Quieres unirte y esclavizar a Yermo Capital? Si esa es tu prerrogativa, “Fallout 3” te permite hacerlo. El juego no tiene miedo de hacerte sentir realmente algo, y la mayoría de las veces te quedarás en una rutina bastante emocional.

“Fallout 3” tampoco está exento de increíbles encuentros de combate. Dudo que pocos olviden alguna vez su primer encuentro trepidante con un Deathclaw, una imponente criatura de aspecto dracónico que se mueve con rapidez. Un arsenal de armas a tu disposición gracias al Pip-Boy en tu muñeca muchas veces resulta de poca ayuda contra estas aterradoras bestias.
Sin embargo, una mini bomba nuclear en la cara será suficiente.
Una experiencia modernizada en un páramo
“Fallout 3” definitivamente necesita volver a estar en forma. Siempre puedes sumergirte en “Fallout 4” y ahora “Fallout 76” es gratis a través de Amazon Prime, así que no me perdería esa oferta. Pero ambas experiencias simplemente no son iguales. “Fallout 3” tiene un mundo tan rico y hilarantemente diferente, uno listo para la exploración. Es difícil no enamorarse de Yermo Capital y todo su esplendor olvidado y deslipidado.

Es triste para mí que “Fallout 3” nunca haya recibido un retoque en el mismo estilo que “Skyrim” en los últimos años. Claro, la experiencia ahora se puede jugar junto con el resto de la franquicia “Fallout” en Game Pass, con reproductores de Xbox Series X/S capaces de alcanzar 4K/60 fps. Pero simplemente no es lo mismo, especialmente porque mi primera experiencia con “Fallout 3” fue en la PS3.
Jugar últimamente en el hardware de Sony de 2006 definitivamente ha sido una tarea ardua, pero valió la pena sus altibajos al regresar a mi juventud, en la que pasé horas y horas recorriendo este páramo. Y ahora, simplemente me siento como si estuviera de vuelta en casa, alrededor del año 2008, sintiendo las maravillas de una tierra aplastada por su propia naturaleza violenta.
Bueno… la guerra nunca cambia después de todo.
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