Todo lo que sabemos sobre la secuela de Okami: Historia, Gráficos y más

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Después de casi veinte años, Okami de Clover Studios y Capcom finalmente obtienen una secuela. Aquí está todo lo que sabemos sobre el muy esperado juego hasta ahora.

Okami se lanzó por primera vez en PlayStation 2 en 2006. Fue un éxito para dormir; Aunque es un fracaso comercial, el juego continuaría con una base de fanáticos apasionado y dedicado que ha esperado casi dos décadas para el resto de la historia.

Luego, en los Premios del Juego de 2024, finalmente obtuvieron su respuesta. Un emotivo Jeff Keighley inició un anuncio misterioso que comenzó con un baterista golpeando estoicamente a un tambor de taiko mientras un trailer tocaba en la pantalla grande en el fondo.

Las mandíbulas de los fanáticos cayeron cuando Amaterasu salió de un bosque sombrío a un campo iluminado por el sol, ‘el sol se eleva’ fluyendo de una orquesta en vivo. Hideki Kamiya, director del juego original, se sentó en la audiencia cuando su nombre parpadeó en la pantalla. Finalmente, Okami regresó!

¿Quién está desarrollando la secuela de Okami?

El 14 de febrero de 2025, el director Hideki Kamiya, junto con el productor de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, y el productor de Machine Head Works Kiyohiko Sakata, se sentó con IGN Para derramar el té en la tan esperada secuela de Okami.

Para comenzar, hasta ahora no se sabe mucho sobre el título. Es ser manejado conjuntamente por M-Two, Wachine Head Works y Clovers en asociación con Capcom.

Historia de la secuela de Okami

En la entrevista, Kamiya abrió lo que los fanáticos pueden esperar de la narrativa del juego, que terminó con Amaterasu y Waka volando para rectificar las cosas en la llanura celestial.

El equipo reveló que Okami 2 recogerá donde las cosas quedan en el primer juegocon Kamiya diciendo que ha tenido una idea para la historia durante muchos años.

“Tengo una idea general o un gran tema para la otra historia, y está en mi cabeza”, explicó Kamiya.

“Ha estado construyendo en mi cabeza durante varios años, y es algo que realmente quiero poder tener en mis manos, trabajar y visualizar para dar a los fanáticos. Tengo una idea detallada de cómo quiero que resulte este juego ”.

Yoshiaki Hirabayashi intervino, confirmando que la secuela es una “continuación de la historia que vimos en el juego original”.

Sin embargo, Kamiya aclaró rápidamente que su trabajo “no es crear la historia que la gente nos solicite”, diciendo que “están trabajando duro para lograr un juego que logre la diversión que la gente espera de la secuela de Okami”.

Amaterasu se sienta en una roca en Kamiki.El Okami original se lanzó hace casi 20 años a partir de febrero de 2025, obteniendo un remaster HD para el Switch y PS4/5.

Gráficos de secuela de Okami

Según lo dicho por Kiyohiko Sakata, parece que la secuela de Okami podría hacerse, al menos en parte, con el motor Evil Resident, algo que también se hizo con Street Fighter 6.

“Con el Okami original, por supuesto que salió en la PS2”, admitió. “No había ningún concepto para que creamos el estilo suave y dibujado a mano del juego, y ese era lo visual que el equipo quería mostrar. Pero con el hardware en el pasado, esto fue algo difícil de lograr.

“… teníamos ciertos aspectos que tuvimos que caer por eso. Con la tecnología de hoy, podemos lograr lo que estábamos tratando de hacer en el pasado y quizás aún mayor, ahora que tenemos el motor RE trabajando con nosotros “.

¿Qué significa esto para la secuela de Okami? Bueno, mirando hacia atrás en el primer escaparate para el título en la década de 2000, el equipo inicialmente había dirigido a un estilo más realista, algo que se puede ver en uno de los transformadores kármicos ganados al final del juego.

Sin embargo, debido a las limitaciones técnicas en ese momento, optaron por la vista de los fanáticos de estilo Joe-esque que han llegado a amar a lo largo de los años … pero con las capacidades gráficas del motor de residente, parece que los fanáticos obtendrán un Estilo más realista y pintado a mano Eso se burló por primera vez hace tantos años.

En la actualidad, no está claro si el producto final se parecerá al trailer de los premios del juego, pero es un buen punto de partida para los fanáticos establecer sus expectativas para avanzar.

Controles de secuela de Okami

Los jugadores originales de Okami encargaron el uso del joystick de la PS2, y más tarde, el control remoto de Wii, para dibujar cortes, bombas, vientos y más para derrotar a los enemigos.

Fue una idea revolucionaria en ese momento y sigue siendo un esquema de control muy inusual, que el equipo comentó durante su entrevista. Según los Devs, están buscando nuevas formas de mostrar los poderes de Amaterasu para adaptarse mejor a los juegos y consolas modernos y al mismo tiempo mantienen la esencia de la iteración original que los fanáticos conocen y aman.

“Tienes que recordar que lo mejor en los días no es quizás lo mejor para los juegos modernos”, dijo Kamiya. “Así que siempre tenemos que mirar lo que es mejor para los juegos que salen ahora.

“Por supuesto, no ignoraremos todo lo que tuvimos para Okami, pero también buscaremos nuevos controladores. No solo eso, sino las diversas ideas que tuvimos para el juego base, y ver qué podemos mejorar y adaptarnos “.

Fecha de lanzamiento de la secuela de Okami

Hasta ahora, Sin fecha o ventana de lanzamiento ha sido anunciado para el proyecto Okami Sequel. Sin embargo, Kamiya y los equipos de Capcom y Machine Head trabajan aseguraron a los fanáticos que no esperarán para siempre que salga el juego … pero tampoco lo apresuran.

“Trabajaremos para que salga el juego antes de que la gente comience a golpear la puerta demasiado fuerte”, dijo Hirabayashi.

“Más rápido no siempre es lo mejor, y no renunciaremos a la calidad de la velocidad, pero sabemos que no arrastraremos nuestros pies para este título”.

En última instancia, el equipo, los tréboles y Capcom instaron a los fanáticos a “confiar” en que están trabajando “tan duro como podamos para crear el juego que la gente espera”, uno que han esperado pacientemente, toda la vida.

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