Mientras la búsqueda de la verdad por parte del Rover continúa en Wuthering Waves, su misión los lleva a la Gran Biblioteca de Jinzhou y la misión Clashing Blades.
Este es un encuentro retorcido lleno de acertijos desde el comienzo de la misión, pero también presenta una gran parte de combate. Se te pedirá que subas el nivel de tus personajes hasta 40 para afrontar este desafío, y con suerte deberías tener suficientes materiales para hacerlo en este momento. Sin embargo, completé esta misión en el nivel 35 y fue bastante fácil.
Mueve los jarrones para entrar a la Gran Biblioteca.
Regrese al Ayuntamiento para encontrar la entrada a la gran biblioteca. Al ingresar, una ventana emergente le indica que la esquina superior izquierda del mapa que encontró dentro del dial está resaltada, lo que sugiere que ahí es donde encontrará la biblioteca.
Luego, su objetivo cambia a “mover los jarrones a las posiciones correctas”. Desde donde estás parado en la entrada, ve al jarrón superior izquierdo en la esquina. Éste dice “mover el jarrón” en lugar de “cambiar el jarrón”.
Después de un gruñido bajo, la pared se moverá, revelando un pasaje secreto.
Tutorial de la Gran Biblioteca de Wuthering Waves
Dentro de la Gran Biblioteca propiamente dicha, abra la puerta frente a usted e inspeccione el “Symphodai” en el medio. Te dan la pista: “reúne cinco tonos para alinear la melodía. Las Campanas guiarán tu camino. Encuentre notas clave para determinar el tono. El Archivo será desenmascarado”.
Detrás del panel de control, aparece la primera nota, “Yu”. Activa el tambor a tu derecha, luego golpea la torre que aparece dos veces con tu arma para alinearla correctamente.
Sigue el camino que aparece hasta la siguiente habitación y luego derrota a los TD que aparecen. Esto te dará la siguiente pista: “Multiplica cincuenta y cuatro por cuatro tercios para obtener la frecuencia que buscas. Encuentra esta nota en Occidente, mientras el profeta está fuera de tu alcance”.
Baja por el pasillo a tu izquierda y toma el segundo disco, Shang. Regrese al medio y coloque el disco. Esto baja el nivel del agua en la habitación y abre dos tambores más.
Deslízate hacia el que está delante de ti primero y actívalo. Sigue el camino y toca la campana tres veces.
Esto desbloquea un ascensor. También se le indica que revise un segundo tambor aquí, pero no se usará, por lo que no es necesario que lo haga.
Sube por el ascensor, recorre el pasillo, derrota a los TD y agarra el siguiente disco, Jue. Activa el tambor fuera de la cámara y abrirá un camino que conduce de regreso a la consola en el medio.
En el marcador a tu derecha, toca la campana tres veces para abrir un nuevo camino.
Entra en la habitación, baja por el hueco del ascensor y luego agarra el sonodisco, Zhi. Nuevamente, active el tambor fuera de la cámara para obtener un camino de regreso al centro. Vuelva a conectar el disco y el agua desaparecerá por completo del fondo de la habitación.
Deslízate hasta el fondo, derrota a los TD y reclama el último Sonodisk, Gong. Activar el tambor en la esquina superior derecha te dará acceso a un ascensor que te lleva de regreso a la consola, donde puedes colocar la nota final. No te pierdas el cofre de suministros adicional en la habitación lateral de esta ruta.
Al colocar las 5 notas se revelará un camino dorado hacia el archivo. Ingrese y se reproducirá una escena. No revelaré lo que sucederá a continuación, pero te preparará para el siguiente paso de tu aventura.
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