Tutorial de The Witcher 3: La batalla de Kaer Morhen

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La batalla de Kaer Morhen es una de las peleas más duras de The Witcher 3: Wild Hunt. Espero que estés preparado, pero si no, afortunadamente hay algunas cosas que puedes hacer antes de que comience la batalla y que explicaremos en esta guía.

Y si necesitas ayuda en la batalla misma, aquí tienes Cómo completar la misión La batalla de Kaer Morhen en The Witcher 3.

Tutorial de The Witcher 3: La batalla de Kaer Morhen

Después de las escenas iniciales y el diálogo, dirígete a la sala principal por la ruta HorsePS. Puedes saludar a todos los que se han ofrecido voluntariamente para ayudarte:

Paredes:

  • Si están presentes, Hjalmar, Vigi y Falon no tienen nada nuevo que decir.
  • Si está presente, Zoltan puede crear equipo de bajo nivel para usted: repare todas sus cosas ahora.

Patio exterior, nivel inferior:

  • Si está presente, Ermion está discutiendo una nueva trampa de gas con Vesemir. Cuando hayan terminado, puedes hablar con ellos al respecto y sugerirles que arreglen un poco las paredes.
  • Si Ermion no está presente, Vesemir está solo en este patio.
  • En cualquier caso, saquea el cofre cerca de la piedra de moler.

Patio exterior, nivel superior:

  • Si Roche y Ves están presentes, Lambert está arreglando una balista. No tiene nada que decir.
  • Si Roche, Ves y Letho están presentes, Eskel medita solo junto a las escaleras.
  • Si Roche y Ves están presentes pero Letho no, Roche y Ves están cerca de donde Eskel está meditando.

Patio interior:

  • Si Roche, Ves y Letho están presentes, los temerios practican tiro con arco y esgrima en el patio contiguo. Letho interrumpirá tu conversación con Roche y Ves.
  • Si Roche y Ves no están presentes, pero sí Letho, Eskel y Lambert están en este patio con Letho.
  • Antes de entrar al salón principal, dirígete hacia el sur para hablar nuevamente con Ciri. Ojalá hubiera un botón de abrazo, ¿no?

Sala principal:

  • Si está presente, Keira Metz está justo dentro del salón principal.
  • Habla con ella por segunda vez para acceder a su tienda de alquimia.
  • Interactúa con su burbuja de ilusión para molestarla un poco, sólo por diversión.

Cuando estés listo, dirígete al centro del salón principal para dirigirte a tus combatientes. Puedes decir lo que quieras en la primera opción, y tienes que decir todo después, hasta que tengas que tomar dos decisiones, una sobre el laboratorio y otra sobre el taller.

ALERTA DE SPOILER: Omita las cursivas si no desea conocer las consecuencias de estas elecciones.

  • Laboratorio
    • Si eliges pociones, obtendrás una golondrina superior. Como beneficio adicional, si completaste la misión secundaria Siguiendo el hilo, tanto tú como Lambert recibiréis una decocción de Rafard fortificada.
    • Si eliges trampas, algunos miembros de Hunt morirán a causa del entorno durante la batalla.
  • Taller
    • Si eliges reparar el muro, habrá una oleada menos de enemigos a los que enfrentarte en la batalla.
    • Si eliges limpiar los escombros de la armería, todos los brujos causarán más daño y recibirás una espada de plata de obra maestra.

La batalla está a punto de comenzar, así que haz algunos preparativos de último momento: haz una copia de seguridad. Asegúrese de que todo su mejor equipo esté equipado. Mejora tu espada y armadura en la mesa y la piedra de afilar. Busca en Kaer Morhen ingredientes de alquimia y haz todas las bombas y aceites que puedas. Equípate con aceite elemental (hoja de plata, para perros) y veneno del ahorcado (hoja de acero, para cazadores).

Cuando realmente comienza la batalla, la velocidad es esencial: recomiendo leer con anticipación para tener una idea de cómo se desarrollarán las cosas, así como hacer una pausa para consultar esta guía si es necesario.

Habla con Ciri y recuérdale que no muera, luego sal por la entrada principal para encontrarte con Lambert y comenzar.

La batalla de Kaer Morhen

    Nivel 1
  • Tu objetivo es cerrar las fisuras. No te molestes en pelear con nadie hasta que los tres estén cerrados; solo huye.
  • Usa Yrden en las fisuras para preservar tus bombas si puedes. No tendrás muchas oportunidades de reponerlos y es posible que los necesites para peleas reales.
  • No puedes caer en los pozos de Roche, no te preocupes. Su existencia simplemente significa menos enemigos de los que preocuparse aquí.
    Etapa 2
  • Como Ciri, puedes tomar una decisión de lucha por tiempo limitado.
  • Usa la habilidad especial de evadir de Ciri (esquivar y rodar) para avanzar más rápido hacia tu objetivo: Triss.
  • Usa el nuevo ataque especial de Ciri (Cargar, mantén presionado el botón de ataque pesado) para eliminar enemigos de manera rápida y segura, ya que no puede recargar su salud con comida como lo hace Geralt.
  • ¡No te olvides de Blink!
  • Elimina a los enemigos alrededor de Triss para completar esta etapa.
    Etapa 3
  • Vuelve al galope al torreón; Si haces una pausa, es posible que mueras de un solo golpe de las bolas de fuego.
  • Lucha contra los enemigos en el patio hasta que Vesemir te diga que cierres la puerta. Corre hacia el extremo opuesto del patio desde la entrada para poder subir a las almenas, luego corre alrededor del muro, matando a los enemigos que atacan a Vesemir (y a Ermion, si está allí) para alcanzar la palanca. Tira la palanca.
  • Lambert ahora será atacado, con diferentes resultados dependiendo de tus acciones hasta la fecha. Vesemir pedirá una retirada al patio central, así que vete.
  • En la siguiente área, tu primera prioridad es cerrar los portales usando bombas o Yrden.
  • Mata a los enemigos restantes. Usa Igni para encender barriles para pasar buenos momentos, pero asegúrate de estar a distancia cuando exploten. Roche y Ves ayudarán si están presentes.
  • La puerta central está bien cerrada y Eskel no se encuentra por ningún lado, así que dirígete hacia Triss y cierra otro portal en el camino.
    Etapa #4
  • Como Ciri, lucha para rescatar a Eskel. Sólo te enfrentas a Perros y Cazadores.
  • Se te pedirá que abras la puerta. Mata a los dos grupos de perros entre tú y el mecanismo de la puerta, luego interactúa con él para dejar entrar a tus amigos.
    Etapa #5
  • Como Geralt, corre hacia ambos lados del salón principal y cierra los portales allí, luego repite en el otro lado. Cerrar los portales es tu primera prioridad, no luchar contra los enemigos. Hjalmar te ayudará, si está presente.
  • Si eliges no reparar el muro, tendrás que cerrar una tercera ola de portales. Corre a la ubicación indicada y hazlo.
  • Triss te avisará que la puerta principal está a punto de ser traspasada; Regresa allí para terminar la batalla y la misión.

No puedes hacer nada para evitar lo que sucede en las escenas siguientes; Lo lamento. La siguiente búsqueda, Sangre en el campo de batallacomienza automáticamente.

Si te apetece hacer algo más como Geralt por un tiempo, aquí tienes nuestra guía y tutorial de The Witcher 3, así como nuestro tutorial de Hearts of Stone y Blood and Wine para ayudarte con cualquier esfuerzo que emprendas.

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