Hellpers 2 se ha transformado en un clásico arcade de 16 bits a través de un concepto de demake, y sus creadores estarían abiertos a convertirlo en un minijuego adecuado.

Si alguna vez te preguntaste cómo habría sido Hellpers 2 si hubiera salido en los años 90, como hicieron muchos de los medios que inspiran sus temas y narrativas centrales, estás de suerte. Algunos fanáticos han creado un concepto para una versión de 16 bits del juego e incluso estarían dispuestos a trabajar con Arrowhead para convertir su creación en una actividad real dentro del juego.
Mientras siguen llegando nuevas órdenes importantes, algunos buceadores se han distraído un poco últimamente con las minas de datos y las posibles filtraciones de bonos de guerra. Lamentablemente, al mostrarte esto, dudo que te ayude a concentrarte más en derrotar a los Autómatas ahora que la estrategia de pidir sus fuerzas en dos ha funcionado.
Sin más preámbulos, aquí está el demake de Hellpers 2 de 64 Bits para Neo Geo/Arcades, del que puedes ver un video a continuación. Si bien es solo un avance de un proyecto que ha estado en desarrollo en Nuevos terrenosHa sido elaborado por un equipo que tiene mucha experiencia en este tipo de cosas.
Por ejemplo, anteriormente han reunido renders de lo que sería Elden Ring en El SNES y Palworld en La Nintendo DS Como puedes ver, su último trabajo hace un gran trabajo al capturar la acción frenética que hace que Hellpers 2 funcione y trasplantarlo a una apariencia de la vieja escuela que de alguna manera se siente aún más como si tuviera 15 copias de Demolition Man grabadas en casa, por si acaso algo le sucede a una de ellas.
“¡Fue muy pertido hacerlo! Sabemos que es solo un video y que no se puede jugar (aunque nos encantaría hacer más versiones jugables en el futuro)”, escribió uno de sus creadores, el usuario nbshar, en un Publicación de Reddit Sobre el demake. También añadieron con respecto a esa última parte: “Si Arrowhead/Hellpers se pone en contacto con nosotros para incluir una versión con minijuegos dentro de Hellpers 2 para su nave, definitivamente diríamos que sí, jaja…”
Obviamente, bien podrían estar bromeando, pero parece que hay mucha gente que espera que el estudio detrás del exitoso FPS se ponga en contacto con ellos y los desvele, a juzgar por la cantidad de personas que etiquetan la cuenta de Reddit del CCO de Arrowhead, Johan Pilestedt. Después de todo, ¿quién no necesita más razones para no molestarse en abandonar su nave de desembarco de vez en cuando?
¿Te gustaría jugar a Hellpers 2 en 16 bits entre operaciones futuras? Cuéntanoslo a continuación.